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Titolo

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Designer di Giochi

Descrizione

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Cerchiamo un Designer di Giochi creativo e appassionato che possa ideare e sviluppare esperienze di gioco innovative e coinvolgenti. Il candidato ideale avrà una profonda comprensione delle dinamiche di gioco, delle meccaniche e della narrativa, e sarà in grado di collaborare efficacemente con team multidisciplinari per trasformare idee in prodotti di successo. Il ruolo richiede capacità di analisi, problem solving e attenzione ai dettagli, oltre a una forte passione per il mondo dei videogiochi e delle esperienze interattive. Il Designer di Giochi sarà responsabile della progettazione di livelli, sistemi di gioco, bilanciamento delle meccaniche e della creazione di documentazione dettagliata per guidare lo sviluppo. Sarà inoltre coinvolto nella fase di testing e iterazione per garantire un'esperienza utente ottimale e coinvolgente. La posizione offre l'opportunità di lavorare in un ambiente dinamico e creativo, contribuendo alla realizzazione di prodotti che possono raggiungere un vasto pubblico a livello globale.

Responsabilità

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  • Progettare meccaniche di gioco innovative e bilanciate.
  • Creare documentazione dettagliata per il team di sviluppo.
  • Collaborare con artisti, programmatori e altri designer.
  • Analizzare feedback e dati per migliorare l'esperienza di gioco.
  • Sviluppare livelli e scenari coinvolgenti.
  • Partecipare a sessioni di testing e iterazione del gioco.
  • Mantenere aggiornate le tendenze del settore e le tecnologie emergenti.
  • Garantire coerenza narrativa e di gameplay.
  • Gestire scadenze e priorità di progetto.
  • Contribuire alla definizione della visione creativa del gioco.

Requisiti

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  • Esperienza comprovata come designer di giochi o ruolo simile.
  • Conoscenza approfondita delle dinamiche e meccaniche di gioco.
  • Capacità di utilizzare software di progettazione e prototipazione.
  • Ottime capacità di comunicazione e lavoro in team.
  • Passione per i videogiochi e le nuove tecnologie.
  • Capacità di risolvere problemi complessi in modo creativo.
  • Conoscenza di base di programmazione è un plus.
  • Esperienza con metodologie Agile o simili.
  • Attitudine al feedback e miglioramento continuo.
  • Laurea in game design, informatica o discipline affini è preferibile.

Domande potenziali per l'intervista

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  • Quali sono i tuoi giochi preferiti e perché?
  • Come affronti il bilanciamento di una meccanica di gioco?
  • Descrivi un progetto di game design a cui hai lavorato.
  • Come gestisci il feedback negativo sul tuo lavoro?
  • Quali strumenti utilizzi per la prototipazione?
  • Come ti tieni aggiornato sulle tendenze del settore?
  • Hai esperienza con team multidisciplinari?
  • Come integri la narrativa nel gameplay?
  • Qual è la tua esperienza con il testing di gioco?
  • Come gestisci le scadenze in progetti complessi?